Pravidla hry
Přehraj soupeře, strhni dav
MusCard není jen sbírka — karty spolu hrají. Dva hráči, dvě pódia a jeden dav, který se přiklání k lepší show.
Pravidla v1.0 · poslední úprava 19. 9. 2026
⬇ Stáhnout kompletní pravidla + ukázku hry (PDF)Cíl hry
Mezi hráči leží měřítko Přízně se značkou uprostřed. Kdo má na konci kola lepší show, přitáhne dav — a posune značku k sobě. Nikdo nikomu neubírá životy: vyhraješ, když dotáhneš dav na svou stranu.
Co najdeš v decku
Track
Jádro tvého pódia. Zahraješ ho za beaty, každé kolo vystoupí a přitáhne Show. Po vyčerpání Výdrže odchází ze scény.
Kapela
Trvalá karta (anchor) — ze scény neodchází. Dokud je ve hře, její tracky dostávají bonus. Deck stavíš kolem 1–2 kapel.
Muzikant
Vystupuje jako track a má vlastní Show i Výdrž. Když je ze stejné kapely jako tvůj track, spustí bonus Souhra. Má slot na nástroj.
Nástroj
Vybavení pro muzikanta. Když mu sedí, dává bonus k Show. Když nesedí, Show naopak snižuje — sabotáž je dovolená.
Nota
Tvůj zdroj. Noty na stole určují, kolik beatů můžeš každý tah utratit za hraní karet.
Každá karta má čtyři hodnoty: Cena (kolik beatů stojí zahrání karty) · Show (kolik přízně karta přitáhne, když vystoupí) · Výdrž (kolik kol karta vystupuje na scéně, než odejde) · Schopnost (speciální efekt karty).
Beaty — tempo tvého pódia
Hraní karet platíš beaty. Každý tah smíš položit jednu notu na stůl a tvůj rozpočet beatů je součet všech tvých not. Nevyužité beaty na konci tahu propadají — a když ti noty nejdou do ruky, jednou za tah můžeš odhodit libovolnou kartu a získat +1 beat.
Průběh tahu
- 1
Naladění
Odznač vyčerpané karty a spočítej rozpočet beatů — součet not, které máš na stole.
- 2
Lízni kartu
Vezmi si jednu kartu z decku.
- 3
Hlavní fáze
Polož max. 1 notu a za beaty hraj tracky, kapely, muzikanty a nástroje. Jednou za tah smíš odhodit kartu z ruky a získat +1 beat navíc.
- 4
Vystoupení
Tvé tracky a muzikanti vystoupí — sečti jejich Show. Každému klesne Výdrž o 1; komu dojde, po vystoupení odchází ze scény.
- 5
Konec tahu
Máš-li v ruce víc než 7 karet, přebytek odhoď — 7 je strop, do sedmi se nikdy nedobírá. Pak předej tah soupeři.
Konec kola
Po tazích obou hráčů porovnejte součty Show. Kdo má vyšší, posune značku Přízně k sobě o 1 pole (o 2, když vede aspoň o 4). Remíza značkou nehne. Kdo dotáhne značku na svůj konec (±5), strhl dav a vyhrál — a komu dojde balíček, ten dál nelíže, ale hraje se dokud značka nedojde na konec.
Přehrát, ne zničit
Soupeřovy karty neničíš — soutěžíte o dav. Hlavní zbraní je Vypískání: zahraješ ho hned poté, co soupeř položí track, a jeho karta toto kolo nevystoupí. Další schopnosti umí soupeřovu kartu rozladit nebo ztlumit — ale rozhoduje vždy lepší show.
Hra v kostce
- Hráči
- 2
- Délka partie
- 15–20 minut
- Deck
- min. 30 karet
- Startovní ruka
- 5 karet (1× mulligan)
- Limit ruky
- 7 karet na konci tahu (přebytek odhoď)
- Kopie karty
- max. 2 (kapely max. 1, noty bez limitu)
- Výhra
- dotáhni značku Přízně na svůj konec (±5)
- Když dojde balíček
- nelíže se a hraje se dál — rozhodne značka Přízně
Pravidla ladíme v playtestech — drobnosti se do vydání prvního starteru můžou změnit.
7 stran · glosář schopností · ukázková partie NotaBand vs. CM Bálešáci
Chceš si zahrát?
Karty ze starter decku mají vlastní QR — každá tě vezme rovnou k muzice.
Chci vědět o vydání první